제품디자인에서 개발자의 핵심 역할 현대의 제품디자인은 단순한 외형이 아니라 사용성을 중심으로 진화하고 있다. 여기서 개발자는 인터랙션의 흐름을 코드로 구체화하고, 디자인의 의도를 기술적 제약 속에서 구현한다. 초기 아이디어를 구체화할 때 개발자의 관점은 사용자가 실제로 어떻게 움직이고 반응하는지에 대한 예측을 포함한다. 따라서 디자인과 개발이 분리되지 않는 협업 체계가 필요하다. 제품 초기 단계에서 개발자는 스토리보드와 와이어프레임을 기술적 가능성과 연…
연구원이 분석하는 중고차 가치평가 중고차를 고를 때 가치를 가늠하는 기준은 단순한 외관이 아니다. 연구원으로서 나는 데이터에 기반한 평가를 먼저 확인한다. 차량의 연식, 주행거리, 정비 이력 같은 객관적 지표가 가치의 기본을 이룬다고 본다. 가치 평가는 모델별 감가율 곡선을 이해하는 것에서 시작한다. 연식이 같은 차라도 브랜드 신뢰도와 부품 가용성에 따라 향후 유지비는 크게 달라진다. 따라서 동일 조건의 차량들끼리 비교할 때는 총소유비를 계산하는 습관이…
시각디자인학과와 제품디자인의 연결고리 시각디자인학과는 시각적 커뮤니케이션의 기본 원리부터 시작합니다. 색상 이론, 타이포그래피, 레이아웃은 단순한 미학이 아니라 제품의 사용성에 직접 영향을 미칩니다. 이로 인해 제품을 처음 만나는 순간의 인상과 기능적 가치를 동시에 설계하는 능력이 길러집니다. 특히 초기 아이디어를 시각으로 구체화하는 과정에서 포트폴리오의 품질도 자연스럽게 올라갑니다. 제품의 아이덴티티를 만들 때 시각 디자인은 로고, 패키지, 사용자 인…
시각디자인과 문화콘텐츠의 만남 시각디자인은 문화콘텐츠의 전달력을 좌우한다. 관객의 첫 인상과 몰입감은 시각 요소의 배열과 색상 선택에서 시작된다. 예를 들어 전시 공간의 안내판은 방문객의 흐름과 이해를 직접 바꾼다. 이런 이유로 시각디자인의 원리는 예술과 커뮤니케이션의 다리 역할을 한다. 색상은 분위기를 좌우하고 서체는 가독성을 결정한다. 구도는 정보의 계층과 동선을 안내한다. 이 과정에서 문화콘텐츠의 맥락이 반영될수록 메시지가 더 선명해진다. 독자나 …
시각디자인에서 매니저의 역할 시각디자인에서 매니저의 역할은 아이디어를 실행 가능한 비주얼로 바꾸는 다리다. 그들은 초기 브리프를 해석하고 목표를 팀 전체에 공유하는 책임이 있다. 최근 트렌드로 디자인 시스템의 확장성과 접근성 강화가 중요한 흐름이다. 브리프의 맥락을 파악하고 브랜드 가이드와 디자인 시스템의 한계를 명확히 설정한다. 매니저는 이해관계자의 기대치와 제약 조건을 조율하며 의사결정의 흐름을 정리한다. 리서치가 필요한 영역과 디자인 시나리오를 정…